Nintendo ha cancellato un RTS per Wii ambientato nell’universo di Fire Emblem

fire emblem fates

La serie Fire Emblem ha vissuto forse uno dei suoi periodi più complicati all’epoca di Nintendo Wii: le vendite di Fire Emblem: Radiant Dawn non andarono come sperato, e per questo motivo Nintendo decise di cancellare il progetto relativo al suo sequel, che a quanto pare avrebbe dovuto essere un gioco molto diverso dai tradizionali capitoli del franchise.

Alcuni sviluppatori di Intelligent Systems, concedendosi ad un’intervista al magazine nipponico Dengeki Nintendo la scorsa settimana, hanno ammesso di avere avuto in mente piani per il rilascio di un gioco di strategia in tempo reale ambientato nell’universo di Fire Emblem.

Ecco quanto dichiarato da Hitoshi Yamagami, producer della serie: “Il progetto aveva me come produttore e Kusakihara-san come direttore (si riferisce a Toshiyuki Kusakihara, art director di Awakening e director di Fates, ndr), Diveva essere un RTS ambientato nell’universo di Fire Emblem, con alcune interessanti variazioni dal gameplay classico della serie. Abbiamo iniziato a svilupparlo ma nel momento in cui ci siamo avvicinati ad avere un prodotto finale, Kusakihara-san non era soddisfatto del risultato raggiunto, non corrispondeva alla sua visione.”

“Era piuttosto divertente guardarlo provare il gioco, ma non credo che io avrei preso una simile decisione in così poco tempo come lui. Il sistema di gioco lo divertiva, eppure, per quanto mi riguarda, in Fire Emblem abbiamo sempre cercato di ridurre l’elemento ‘casualità’ a zero. Fare lo stesso in un RTS sarebbe stato alquanto prematuro, dunque lo sviluppo è stato congelato.”

Nonostante le parole di Yamagami-san, non è escluso che Intelligent Systems non possa tentare nuovamente questa strada, in futuro. Magari, avendo come base Nintendo Switch.

L’articolo Nintendo ha cancellato un RTS per Wii ambientato nell’universo di Fire Emblem è estratto da GamesVillage.it.

Sorgente: gamesvillage.it